LumiKin
Time Clickers

Review · Action · macOS · PC · Linux

Time Clickers

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 27 mai 2026

macOS · PC · Linux

Proton Studio · 2015

LumiScore

34/100

Avoid

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.20
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.55

Time Clickers offre une boucle simple et engageante de clic, d'amélioration et de progression à travers les vagues. Il peut procurer un sentiment d'accomplissement grâce à des progrès incrémentiels et une prise de décision stratégique concernant les améliorations et les mécanismes de prestige. La progression hors ligne permet des sessions de jeu flexibles.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.47
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.33

En tant que jeu de clic inactif, Time Clickers utilise des récompenses variables et une boucle de progression infinie, ce qui peut être très engageant et potentiellement conduire à des sessions de jeu prolongées. Bien que le jeu affirme n'avoir aucune microtransaction, la présence de 'Microtransactions: Yes' dans les données suggère un potentiel de monétisation, bien que probablement à faible pression. Les classements introduisent une comparaison sociale.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Time Clickers est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Time Clickers un LumiScore de 34/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Time Clickers ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Time Clickers est Up to 90 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Time Clickers ?

En tant que jeu de clic inactif, Time Clickers utilise des récompenses variables et une boucle de progression infinie, ce qui peut être très engageant et potentiellement conduire à des sessions de jeu prolongées. Bien que le jeu affirme n'avoir aucune microtransaction, la présence de 'Microtransactions: Yes' dans les données suggère un potentiel de monétisation, bien que probablement à faible pres