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Tokyo Xanadu

Critique · Action · PS Vita

Tokyo Xanadu

Évalué: 29 avr. 2026

PS Vita

Falcom · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.55

Tokyo Xanadu offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay de RPG d'action, exigeant une pensée stratégique, la résolution de problèmes et une conscience spatiale pendant les combats et l'exploration. La narration étendue et les systèmes de personnages favorisent également la compréhension écrite et la compréhension mathématique. Ses combats orientés action améliorent la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimaux concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions ni chat en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, avec de la violence fantastique et certains thèmes potentiellement effrayants liés à son univers de 'royaume des cauchemars', conformément à sa classification Teen.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tokyo Xanadu est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tokyo Xanadu une note de 65/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Tokyo Xanadu ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tokyo Xanadu, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tokyo Xanadu ?

Notre recommandation de session pour Tokyo Xanadu est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tokyo Xanadu ?

Le jeu présente des risques minimaux concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions ni chat en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, avec de la violence fantastique et certains thèmes potentiellement effrayants liés à son univers de 'royaume des cauchemars', conformément à sa classifi