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Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

Critique · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · PC

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

Évalué: 01 mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · PC · Xbox One

Ubisoft · 2008

Note Ludograph

A

Recommandé

75 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 61 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

61

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.50
B3Motricité
0.65

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay tactique, qui exige la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique pour réussir. Les modes coopératifs favorisent le travail d'équipe et la communication, améliorant ainsi les compétences sociales. Ses mécanismes de tir à la première personne offrent également un excellent entraînement pour la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les principaux risques associés à Rainbow Six Vegas 2 sont liés à son contenu mature, en particulier des niveaux élevés de violence et un langage potentiellement fort, qui peuvent ne pas convenir à un public plus jeune. Bien que le jeu ne présente pas de mécanismes de conception manipulateurs comme des récompenses variables ou une monétisation agressive, l'environnement multijoueur compétitif pourrait exposer les joueurs à une certaine toxicité sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 une note de 75/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 ?

Les principaux risques associés à Rainbow Six Vegas 2 sont liés à son contenu mature, en particulier des niveaux élevés de violence et un langage potentiellement fort, qui peuvent ne pas convenir à un public plus jeune. Bien que le jeu ne présente pas de mécanismes de conception manipulateurs comme des récompenses variables ou une monétisation agressive, l'environnement multijoueur compétitif pour