Comparer ce jeu
Tony Hawk's Pro Skater 2

Critique · Sport · iOS · Game Boy Advance · PlayStation

Tony Hawk's Pro Skater 2

Évalué: 03 mai 2026

iOS · Game Boy Advance · PlayStation · Game Boy Color · Classic Macintosh · PC · Nintendo 64 · Dreamcast

Treyarch · 2000

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 22
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.75

Tony Hawk's Pro Skater 2 offre une expérience très engageante et basée sur les compétences qui favorise la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Sa nature arcade et ses divers modes de jeu, y compris un éditeur de niveaux, encouragent la créativité et la pensée stratégique. Le jeu procure un sentiment d'accomplissement en maîtrisant des figures et en complétant des objectifs variés, ce qui en fait une expérience gratifiante pour les joueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.17

Les risques principaux sont minimes, principalement liés à la frustration potentielle de ne pas réussir à exécuter des figures complexes ou à accomplir des objectifs difficiles. Bien qu'il y ait un élément compétitif dans le multijoueur en écran partagé et les scores élevés, il est localisé et peu susceptible d'entraîner des risques sociaux importants. La classification T du jeu suggère un langage doux, mais les risques liés au contenu sont généralement faibles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tony Hawk's Pro Skater 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tony Hawk's Pro Skater 2 une note de 52/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tony Hawk's Pro Skater 2 ?

Notre recommandation de session pour Tony Hawk's Pro Skater 2 est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tony Hawk's Pro Skater 2 ?

Les risques principaux sont minimes, principalement liés à la frustration potentielle de ne pas réussir à exécuter des figures complexes ou à accomplir des objectifs difficiles. Bien qu'il y ait un élément compétitif dans le multijoueur en écran partagé et les scores élevés, il est localisé et peu susceptible d'entraîner des risques sociaux importants. La classification T du jeu suggère un langage