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Transformers: The Game

Critique · Action · PC · Wii · Nintendo DS

Transformers: The Game

Évalué: 09 mai 2026

PC · Wii · Nintendo DS · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PSP · Xbox 360

Traveller's Tales · 2007

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.35

Transformers: The Game offre un gameplay d'action captivant qui encourage la pensée stratégique grâce à ses deux campagnes et à l'interaction environnementale. Les joueurs peuvent développer des compétences en résolution de problèmes en choisissant comment aborder le combat et utiliser leur environnement. Le jeu offre également des opportunités de développement de la coordination œil-main et du temps de réaction grâce à ses mécanismes de combat et de transformation dynamiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.06

Le risque principal dans Transformers: The Game est son niveau de violence modéré, où les joueurs s'engagent dans des combats et peuvent détruire des environnements. Bien que le jeu ne comporte pas de mécanismes de dopamine manipulatrice ou de monétisation, les parents doivent être conscients du contenu axé sur l'action et du récit clair du bien contre le mal.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Transformers: The Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Transformers: The Game une note de 47/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Transformers: The Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Transformers: The Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Transformers: The Game ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Transformers: The Game : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Transformers: The Game ?

Le risque principal dans Transformers: The Game est son niveau de violence modéré, où les joueurs s'engagent dans des combats et peuvent détruire des environnements. Bien que le jeu ne comporte pas de mécanismes de dopamine manipulatrice ou de monétisation, les parents doivent être conscients du contenu axé sur l'action et du récit clair du bien contre le mal.