LumiKin
Metacritic 62

TRAUMA

Krystian Majewski|2011AdventureCasualIndie

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

31/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Les parents devraient discuter avec leur enfant des thèmes narratifs du jeu, en abordant les concepts de mémoire, de rêves et d'expériences émotionnelles. La nature de résolution d'énigmes du jeu peut être une bonne occasion de résoudre des problèmes ensemble.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Lecture et langage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
42
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Ce que votre enfant développe

TRAUMA offre une expérience narrative unique qui encourage la pensée critique, la résolution de problèmes et les compétences de mémoire à travers ses énigmes de type point-and-click et l'exploration de paysages oniriques. Le thème central du jeu, l'exploration des souvenirs d'un patient dans le coma, peut favoriser l'empathie et l'engagement émotionnel.

Base: InconnuTemps de jeu: ~1hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

TRAUMA is a point-and-click adventure indie game developed by Krystian Majewski. The game was developed as a part of a thesis project and explores human experiences during being unconscious.