
TRAUMA
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Attention
Croissance
31/100
Limité
Valeur de croissance
Risque
0/100
FAIBLE
Modèles d'engagement
Conseil de parent expert
Les parents devraient discuter avec leur enfant des thèmes narratifs du jeu, en abordant les concepts de mémoire, de rêves et d'expériences émotionnelles. La nature de résolution d'énigmes du jeu peut être une bonne occasion de résoudre des problèmes ensemble.
Principales compétences développées
Domaines de développement
Ce que votre enfant développe
TRAUMA offre une expérience narrative unique qui encourage la pensée critique, la résolution de problèmes et les compétences de mémoire à travers ses énigmes de type point-and-click et l'exploration de paysages oniriques. Le thème central du jeu, l'exploration des souvenirs d'un patient dans le coma, peut favoriser l'empathie et l'engagement émotionnel.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
TRAUMA is a point-and-click adventure indie game developed by Krystian Majewski. The game was developed as a part of a thesis project and explores human experiences during being unconscious.