LumiKin
10+

Try To Avoid:Edge

Xiaoying Wei|2016SportsFamilyPuzzle

LumiScore

42

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à90min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

28/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

20/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encourage children to set time limits for play sessions and discuss how the game's design encourages repeated attempts. Focus on the skill development aspects rather than just high scores.

Principales compétences développées

Défi adaptatif5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Orientation spatiale3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
30
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)28/100

Ce que votre enfant développe

Try To Avoid: Edge enhances hand-eye coordination, reaction time, and sustained attention through its core 'avoidance' mechanic. The adaptive challenge ensures continuous skill development.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Prøv at undgå er den ultimative "en mere forsøge 'reaktion spil. Tryk til venstre og højre for at undgå forhindringer.