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Try To Avoid:Edge

Critique · Sport · iOS

Try To Avoid:Edge

Évalué: 07 mai 2026

iOS

Xiaoying Wei · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

42 /100

Try To Avoid: Edge est un jeu d'arcade qui développe la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à des mécanismes d'évitement stimulants, avec un risque de sessions de jeu prolongées.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 20
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

20

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.30
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Try To Avoid: Edge améliore la coordination œil-main, le temps de réaction et l'attention soutenue grâce à sa mécanique centrale d''évitement'. Le défi adaptatif assure un développement continu des compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

La nature de ce jeu de réaction incitant à 'encore un essai', combinée à la poursuite des meilleurs scores, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées en raison de récompenses variables et de l'aversion à la perte, bien qu'il ne présente pas de monétisation directe ou de risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Try To Avoid:Edge est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Try To Avoid:Edge une note de 42/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Try To Avoid:Edge ?

Notre recommandation de session pour Try To Avoid:Edge est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Try To Avoid:Edge ?

La nature de ce jeu de réaction incitant à 'encore un essai', combinée à la poursuite des meilleurs scores, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées en raison de récompenses variables et de l'aversion à la perte, bien qu'il ne présente pas de monétisation directe ou de risques sociaux.