LumiKin
Ultima IV: Quest of the Avatar

Review · Aventure · iOS · Atari ST · SEGA Master System

Ultima IV: Quest of the Avatar

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

iOS · Atari ST · SEGA Master System · Classic Macintosh · Apple II · Atari 8-bit · Commodore / Amiga · NES · PC · macOS

Origin Systems · 1985

LumiScore

78/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

64

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.50
B3Motor
0.35

Ultima IV est un RPG classique qui met les joueurs au défi avec des dilemmes éthiques complexes et un monde riche, axé sur l'histoire. Il favorise la pensée critique, la résolution de problèmes et l'empathie grâce à son système unique de 'Quête de l'Avatar', où les joueurs doivent incarner des vertus pour progresser. Le monde étendu encourage l'exploration et la conscience spatiale, tandis que les améliorations du dialogue améliorent les compétences en lecture et en langue. Il offre une expérience profonde et engageante avec une conception manipulative moderne minimale.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

En tant que RPG plus ancien, Ultima IV présente des risques modernes minimes. Son contenu inclut une certaine violence fantastique et des éléments de peur potentiellement légers dans les donjons, mais il manque la manipulation de la dopamine, les pressions de monétisation ou les risques sociaux courants dans les jeux contemporains. La représentation du genre et de l'ethnicité est limitée, reflétant son époque.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Ultima IV: Quest of the Avatar est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Ultima IV: Quest of the Avatar un LumiScore de 78/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Ultima IV: Quest of the Avatar ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Ultima IV: Quest of the Avatar est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Ultima IV: Quest of the Avatar ?

En tant que RPG plus ancien, Ultima IV présente des risques modernes minimes. Son contenu inclut une certaine violence fantastique et des éléments de peur potentiellement légers dans les donjons, mais il manque la manipulation de la dopamine, les pressions de monétisation ou les risques sociaux courants dans les jeux contemporains. La représentation du genre et de l'ethnicité est limitée, reflétan