
Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita
Uncanny Valley
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 28 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita · Nintendo Switch · PC
Digerati Distribution · 2015
LumiScore
40/100
Caution
Bénéfices (BDS)
26
Risque (RIS)
11
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Uncanny Valley offre un récit riche et axé sur les choix qui encourage la pensée critique et l'exploration de thèmes complexes tels que la santé mentale et la réalité versus l'illusion. Son intrigue non linéaire et ses multiples fins offrent une rejouabilité significative, permettant aux joueurs de plonger plus profondément dans l'histoire et les conséquences de leurs décisions.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Les principaux risques dans Uncanny Valley proviennent de son genre horreur, avec une atmosphère lugubre, une musique étrange et des thèmes troublants de folie et de surnaturel. Bien qu'il n'y ait pas de risques explicites de monétisation ou de manipulation sociale, le contenu lui-même peut être dérangeant pour certains joueurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.