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Uncivil War TCG

Critique · Stratégie · iOS

Uncivil War TCG

Évalué: 13 mai 2026

iOS

Iron Horse Games · 2018

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 23
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

23

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.15

Uncivil War TCG offre des avantages cognitifs significatifs, notamment en matière de pensée stratégique, de résolution de problèmes et d'analyse critique, grâce à ses mécanismes de construction de deck approfondis et à ses défis tactiques variés. Les joueurs doivent adapter leurs stratégies, apprendre de nouvelles synergies de cartes et gérer leurs ressources efficacement pour réussir dans les modes PVE et PVP.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.37
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

La conception du jeu, avec son 'PVP infini' et ses récompenses variables provenant des booster packs, présente un risque modéré de conception à boucles de compulsion, encourageant des sessions de jeu prolongées. Le jeu en ligne compétitif et les classements peuvent également entraîner une comparaison sociale et une toxicité compétitive, bien que l'absence de chat direct atténue certains risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Uncivil War TCG est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Uncivil War TCG une note de 52/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Uncivil War TCG ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Uncivil War TCG, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Uncivil War TCG ?

Notre recommandation de session pour Uncivil War TCG est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Uncivil War TCG ?

La conception du jeu, avec son 'PVP infini' et ses récompenses variables provenant des booster packs, présente un risque modéré de conception à boucles de compulsion, encourageant des sessions de jeu prolongées. Le jeu en ligne compétitif et les classements peuvent également entraîner une comparaison sociale et une toxicité compétitive, bien que l'absence de chat direct atténue certains risques so