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UNO

Critique · Casual · Wii · Xbox One · Nintendo Switch

UNO

Évalué: 09 avr. 2026

Wii · Xbox One · Nintendo Switch · Nintendo DS · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC

Ubisoft · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.15

UNO aide les enfants à développer leur pensée stratégique et leurs compétences en résolution de problèmes en décidant quelles cartes jouer et quand. Il encourage également l'interaction sociale et la communication, en particulier dans les modes multijoueurs où les joueurs peuvent élaborer des stratégies ensemble ou réagir aux mouvements des autres. La nature tour par tour du jeu peut favoriser la patience et l'observation.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Bien que généralement peu risqué, UNO peut entraîner une certaine toxicité compétitive, surtout lorsque les joueurs utilisent des 'cartes sauvages' ou des 'pioches quatre' de manière stratégique. La nature imprévisible des tirages de cartes pourrait également entraîner une légère frustration pour certains enfants. Un jeu excessif pourrait entraîner une fatigue oculaire due à l'écran. Le jeu pourrait favoriser la comparaison sociale entre les enfants désireux de gagner.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

UNO est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à UNO une note de 52/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à UNO ?

Notre recommandation de session pour UNO est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de UNO ?

Bien que généralement peu risqué, UNO peut entraîner une certaine toxicité compétitive, surtout lorsque les joueurs utilisent des 'cartes sauvages' ou des 'pioches quatre' de manière stratégique. La nature imprévisible des tirages de cartes pourrait également entraîner une légère frustration pour certains enfants. Un jeu excessif pourrait entraîner une fatigue oculaire due à l'écran. Le jeu pourra