LumiKin
Metacritic 6217+

Warface: Ice Breaker

Crytek|2014ActionMassively Multiplayer

LumiScore

60

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Jusqu'à90min/jour

Croissance

62/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

41/100

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$50/mo

Conseil de parent expert

Encourage your child to focus on the cooperative aspects of the game and set clear boundaries for playtime and spending. Discuss the game's mature themes and the potential for manipulative design in free-to-play models.

Bénéfices

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Travail d'équipe5/5
Communication5/5
Coordination œil-main5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
54
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
67
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
75
Score Bénéfice Global (BDS)62/100

Ce que votre enfant développe

Warface: Ice Breaker offers intense cooperative FPS action, requiring teamwork, strategic thinking, and quick reflexes. Players can enjoy engaging PvE missions with friends, developing communication and problem-solving skills as they progress through challenging stages and customize their loadouts.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.MODÉRÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.MODÉRÉ

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.MODÉRÉ

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points d'attention

Achats intégrés

Points de vigilance

As a free-to-play game with microtransactions and potential pay-to-win elements, Warface: Ice Breaker carries risks of excessive spending and manipulative design mechanics that encourage continuous play. The competitive nature of an online FPS, even in PvE, can lead to social comparison, and the mature content (violence, language) may not be suitable for all players.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuTemps de jeu: ~2hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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