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Warm Village 暖暖村物语

Critique · Aventure · PC

Warm Village 暖暖村物语

Évalué: 08 mai 2026

PC

Duoji Network technology · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.50
B3Motricité
0.10

Warm Village offre une riche expérience de simulation où les joueurs peuvent cultiver une ferme, construire des relations et revitaliser une ville. Il encourage la pensée stratégique, la créativité et la planification alors que les joueurs gèrent les ressources et progressent à travers divers arbres de compétences. Le jeu favorise les interactions sociales positives en établissant la confiance avec les villageois et en améliorant la communauté.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

La nature ouverte du jeu et les systèmes de progression continue, bien qu'engageants, pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. Certains éléments, comme la pêche compétitive et le combat de monstres, introduisent des risques mineurs de comparaison sociale ou de violence légère. Les développeurs ont également mentionné quelques imperfections techniques qui pourraient nuire à l'expérience.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Warm Village 暖暖村物语 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Warm Village 暖暖村物语 une note de 60/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Warm Village 暖暖村物语 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Warm Village 暖暖村物语, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Warm Village 暖暖村物语 ?

Notre recommandation de session pour Warm Village 暖暖村物语 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Warm Village 暖暖村物语 ?

La nature ouverte du jeu et les systèmes de progression continue, bien qu'engageants, pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. Certains éléments, comme la pêche compétitive et le combat de monstres, introduisent des risques mineurs de comparaison sociale ou de violence légère. Les développeurs ont également mentionné quelques imperfections techniques qui pourraient nuire à l'expérience