
Review · Aventure · Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh
Wasteland
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 17 mai 2026
Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh · macOS · PC · iOS · Linux
Interplay Entertainment · 1988
LumiScore
75/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
60
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Wasteland offre un gameplay stratégique profond, un développement de personnages riche et de nombreuses opportunités de résolution de problèmes, favorisant la pensée critique et la compréhension de la lecture. Sa nature exigeante encourage la persévérance et l'apprentissage adaptatif.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente une violence modérée et un cadre post-apocalyptique sombre. Bien qu'il ne soit pas conçu avec des mécanismes de dopamine manipulateurs ou de monétisation, sa difficulté impitoyable peut nécessiter une régulation émotionnelle.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.