LumiKin

We All End Up Alone

Nice Penguins|2016Educational

LumiScore

79

out of 100

Great for most ages — low engagement risks

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

66/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

3/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Engagez des discussions ouvertes avec votre enfant sur les thèmes du jeu concernant la maladie, les choix de vie et la gestion émotionnelle. Envisagez de jouer à leurs côtés pour leur apporter soutien et contexte face aux sujets difficiles explorés.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Lecture et langage5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
84
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
70
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)66/100

Ce que votre enfant développe

We All End Up Alone offre une expérience profonde et empathique, permettant aux joueurs de se mettre dans la peau d'une personne luttant contre le cancer. Il favorise la pensée critique, la planification stratégique et la régulation émotionnelle alors que les joueurs gèrent la vie quotidienne et affrontent leurs peurs. Le jeu encourage une profonde introspection sur le sens de la vie et les choix éthiques, promouvant l'empathie et la compréhension envers ceux qui font face à des défis de santé difficiles.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

We All End Up Alone is a narrative and psychological game where you will live a daily battle without weapons : you will play someone who has just been diagnosed with cancer and will try to make it through. The game is blending everyday life management and exploration gameplay.