Review · Aventure · Linux · macOS · Xbox One
We Were Here Too
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Linux · macOS · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Total Mayhem Games · 2018
LumiScore
73/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
61
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.66 | |
| B2 | Social-emotional | 0.70 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
We Were Here Too excelle à développer des compétences cruciales en communication et en travail d'équipe. Les joueurs doivent écouter activement, décrire et élaborer des stratégies avec leur partenaire pour résoudre des énigmes complexes et aléatoires. Cette conception coopérative favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'apprentissage adaptatif au sein d'un environnement immersif et mystérieux.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Les risques principaux incluent la frustration potentielle due aux énigmes difficiles et l'obligation sociale inhérente à un jeu coopératif, uniquement en ligne, où la pause d'un joueur peut impacter l'autre. Bien qu'il y ait un léger sentiment de peur et de suspense dû au cadre de 'mystère sombre et tordu', il n'y a pas de risques significatifs de monétisation ou de comparaison sociale.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.