LumiKin
World in Conflict

Review · Stratégie · PC

World in Conflict

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC

Massive Entertainment · 2007

LumiScore

66/100

Good

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.45

World in Conflict est un jeu de stratégie en temps réel qui met les joueurs au défi avec des prises de décision tactiques complexes, une conscience spatiale et une pensée critique lors de batailles rapides. Il encourage la planification stratégique et la résolution adaptative de problèmes, favorisant ainsi les compétences cognitives.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Le jeu dépeint des conflits militaires intenses avec un niveau élevé de violence, y compris des environnements destructibles et des combats. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulative ou de risques sociaux, son contenu peut être intense pour certains joueurs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

World in Conflict est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à World in Conflict un LumiScore de 66/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour World in Conflict ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour World in Conflict (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à World in Conflict ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour World in Conflict est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de World in Conflict ?

Le jeu dépeint des conflits militaires intenses avec un niveau élevé de violence, y compris des environnements destructibles et des combats. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulative ou de risques sociaux, son contenu peut être intense pour certains joueurs.