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World of Mixed Martial Arts 3

Critique · Simulation · PC

World of Mixed Martial Arts 3

Évalué: 21 mai 2026

PC

Grey Dog Software · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.10

World of Mixed Martial Arts 3 offre des avantages cognitifs significatifs grâce à sa simulation de gestion approfondie. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes complexes, la pensée stratégique et l'analyse critique pour gérer leur entreprise de MMA, leurs combattants et leurs événements. Le jeu améliore également la compréhension de la lecture grâce à des commentaires détaillés et des informations en jeu, et encourage le transfert d'apprentissage en appliquant les principes de gestion à un environnement sportif dynamique. Les joueurs développeront également des compétences en régulation émotionnelle en naviguant dans des situations de haute pression comme les négociations contractuelles et les événements inattendus.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, car il ne contient pas de boucles de récompense variables agressives, de mécanismes de série ou d'événements FOMO. Les risques de monétisation sont pratiquement inexistants, sans microtransactions, boîtes de butin ou abonnements. Les risques sociaux sont également très faibles en raison de sa nature solo et de l'absence de discussion avec des inconnus. Les risques de contenu sont limités à la violence simulée et non graphique inhérente au thème du MMA.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

World of Mixed Martial Arts 3 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à World of Mixed Martial Arts 3 une note de 60/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour World of Mixed Martial Arts 3 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour World of Mixed Martial Arts 3, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à World of Mixed Martial Arts 3 ?

Notre recommandation de session pour World of Mixed Martial Arts 3 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de World of Mixed Martial Arts 3 ?

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, car il ne contient pas de boucles de récompense variables agressives, de mécanismes de série ou d'événements FOMO. Les risques de monétisation sont pratiquement inexistants, sans microtransactions, boîtes de butin ou abonnements. Les risques sociaux sont également très faibles en raison de sa nature solo et de l'abs