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World of Warcraft: The Burning Crusade

Critique · JDR · PC · macOS

World of Warcraft: The Burning Crusade

Évalué: 30 avr. 2026

PC · macOS

2007

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 71 · R 39
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

71

Risque (RIS)

39

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.45

World of Warcraft: The Burning Crusade offre un monde riche et vaste qui stimule considérablement les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la mémoire. Son gameplay principal tourne autour d'activités de groupe coopératives comme les donjons et les raids, favorisant un fort esprit d'équipe, la communication et l'interaction sociale entre les joueurs. L'histoire profonde du jeu et le contenu continu offrent une expérience enrichissante pour ceux qui apprécient l'engagement à long terme et le développement de personnages.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.50
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.61

En tant que jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, World of Warcraft: The Burning Crusade présente des éléments de conception qui peuvent encourager un engagement prolongé, y compris des récompenses variables issues du butin et un fort sentiment d'engagement croissant envers la progression du personnage. L'environnement social ouvert, bien que bénéfique pour la construction de la communauté, présente également des risques tels que la toxicité compétitive, la comparaison sociale et l'interaction avec des étrangers. Le jeu nécessite un abonnement mensuel, représentant un engagement financier continu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : ≃15 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

World of Warcraft: The Burning Crusade est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à World of Warcraft: The Burning Crusade une note de 66/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour World of Warcraft: The Burning Crusade ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour World of Warcraft: The Burning Crusade, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à World of Warcraft: The Burning Crusade ?

Notre recommandation de session pour World of Warcraft: The Burning Crusade est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de World of Warcraft: The Burning Crusade ?

En tant que jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, World of Warcraft: The Burning Crusade présente des éléments de conception qui peuvent encourager un engagement prolongé, y compris des récompenses variables issues du butin et un fort sentiment d'engagement croissant envers la progression du personnage. L'environnement social ouvert, bien que bénéfique pour la construction de la communauté