LumiKin
Worms Armageddon

Review · Stratégie · Nintendo 64 · Game Boy Color · PlayStation

Worms Armageddon

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 19 mai 2026

Nintendo 64 · Game Boy Color · PlayStation · PC · Dreamcast

Team17 Digital · 1999

LumiScore

64/100

Good

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.35

Worms Armageddon offre une expérience de combat au tour par tour très engageante et stratégique qui favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée critique. Les joueurs doivent adapter leurs stratégies à divers ensembles d'armes et à des environnements dynamiques, ce qui encourage les défis adaptatifs et le transfert d'apprentissage. La nature compétitive peut également aider à développer la régulation émotionnelle.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

Bien que principalement un jeu basé sur les compétences, la nature compétitive en PvP de Worms Armageddon peut exposer les joueurs à une certaine toxicité compétitive. La conception du jeu n'inclut pas de mécanismes manipulateurs de dopamine ou de pressions de monétisation, ce qui en fait une expérience relativement à faible risque dans ces domaines. La violence caricaturale est légère.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Worms Armageddon est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Worms Armageddon un LumiScore de 64/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Worms Armageddon ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Worms Armageddon est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Worms Armageddon ?

Bien que principalement un jeu basé sur les compétences, la nature compétitive en PvP de Worms Armageddon peut exposer les joueurs à une certaine toxicité compétitive. La conception du jeu n'inclut pas de mécanismes manipulateurs de dopamine ou de pressions de monétisation, ce qui en fait une expérience relativement à faible risque dans ces domaines. La violence caricaturale est légère.