Comparer ce jeu
Yet Another Zombie Defense

Critique · Action · PC

Yet Another Zombie Defense

Évalué: 15 mai 2026

PC

Awesome Games Studio · 2014

Note Ludograph

A

Recommandé

73 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 59 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

59

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.45

Yet Another Zombie Defense offre des défis stratégiques et cognitifs captivants grâce à ses mécanismes de construction de base, de tower defense et d'arbre de compétences. Les joueurs doivent faire preuve de résolution de problèmes, de conscience spatiale et de pensée critique pour survivre à des vagues de zombies de plus en plus difficiles. Le mode multijoueur coopératif favorise le travail d'équipe et la communication, améliorant ainsi l'expérience sociale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, le mode de survie infini du jeu pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Il y a une violence légère due au thème des zombies, et un certain potentiel de toxicité compétitive en multijoueur, bien qu'il n'y ait pas de chat avec des inconnus.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Yet Another Zombie Defense est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Yet Another Zombie Defense une note de 73/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Yet Another Zombie Defense ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Yet Another Zombie Defense, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Yet Another Zombie Defense ?

Notre recommandation de session pour Yet Another Zombie Defense est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Yet Another Zombie Defense ?

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, le mode de survie infini du jeu pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Il y a une violence légère due au thème des zombies, et un certain potentiel de toxicité compétitive en multijoueur, bien qu'il n'y ait pas de chat avec des inconnus.