Jämför detta spel
Celeste

Recension · Indie · Xbox One · PC · macOS

Celeste

Granskad: 09 apr. 2026

Xbox One · PC · macOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Linux

Matt Makes Games · 2018

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

74 /100

Celeste är ett utmanande plattformsspel som tränar problemlösning, rumsuppfattning och strategiskt tänkande genom sitt omsorgsfullt utformade bandesign.

06010030NyttaLåg riskB 59 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.75

Celeste är ett utmanande plattformsspel som på ett påtagligt sätt skärper kognitiva förmågor som problemlösning, rumsuppfattning och minne, tack vare genomtänkt bandesign och precis rörelsemekanik. Spelarna behöver tänka strategiskt och anpassa sig för att ta sig förbi hinder, vilket stärker kunskapsöverföring och förmågan att möta nya utmaningar. Spelets berättelse, som inte är direkt social, främjar emotionell reglering och empati genom teman om självupptäckt och att hantera ångest. Motoriska färdigheter som hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionsförmåga är centrala för spelet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Celeste utmärker sig genom sina minimala risker. Det finns inga monetiseringstryck, sociala risker eller innehållsmässiga betänkligheter. Spelets design undviker manipulativa loopmekaniker och erbjuder en renodlad spelupplevelse med fokus på skicklighet och uthållighet.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Celeste säkert för barn?

Ludograph ger Celeste betyget 74/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela Celeste?

Vår sessionsrekommendation för Celeste är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Celeste?

Celeste utmärker sig genom sina minimala risker. Det finns inga monetiseringstryck, sociala risker eller innehållsmässiga betänkligheter. Spelets design undviker manipulativa loopmekaniker och erbjuder en renodlad spelupplevelse med fokus på skicklighet och uthållighet.