LumiKin
10+

Clash of my planets

Hong Kong JoyTap|2019StrategyCard

LumiScore

64

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Upp till90min/dag

Utveckling

51/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

16/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Uppmuntra ditt barn att fokusera på spelets strategiska och kreativa aspekter, diskutera deras taktiska beslut och basdesigner. Övervaka deras interaktioner inom allianser för att säkerställa hälsosamt samarbetsspel och diskutera konsekvenserna av tävlingsinriktade handlingar som resursplundring. Sätt tydliga tidsgränser för att hantera engagemanget med spelets belöningssystem.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Rumsuppfattning4/5
Kreativitet4/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
76
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
30
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
20
Övergripande nyttopoäng (BDS)51/100

Vad ditt barn utvecklar

Clash of my planets erbjuder en rik strategisk upplevelse som uppmuntrar spelare att utveckla problemlösningsförmåga, kritiskt tänkande och kreativitet genom basbyggande, anpassning av rymdskepp och taktisk strid. Allianssystemet främjar lagarbete och positiv social interaktion, medan utforskande av nya civilisationer främjar kunskapsöverföring och adaptiv utmaning.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.MÅTTLIG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Ideologiskt innehållFörekomst av propaganda, nationalistisk vinkling eller starkt ideologiskt innehåll. 0=neutralt, 3=tungt. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.MILD

Game narrative involves re-establishing and protecting human civilization, a common sci-fi trope that could be interpreted as mild human-centric propaganda.

Att ha koll på

Spelets tävlingsinriktade natur, inklusive att 'råna andra spelare på resurser', utgör en risk för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Att gå med i allianser kan medföra sociala förpliktelser. Även om det är fritt från monetarisering, introducerar den 'belöningsrika resurslådan' efter segrar milda variabla belöningsmekanismer som kan uppmuntra till förlängt spelande.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.