Jämför detta spel
Collider

Recension · Action · PC · Linux · macOS

Collider

Granskad: 17 maj 2026

PC · Linux · macOS · iOS

Binary Cocoa · 2010

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

06010030NyttaLåg riskB 26 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

26

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Collider erbjuder en stimulerande pussel-plattforms-upplevelse som förbättrar problemlösning, rumslig medvetenhet och minne. Spelare kommer också att utveckla adaptiva inlärningsförmågor när de fortskrider genom alltmer utmanande, slumpmässigt genererade nivåer.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Collider innebär minimala risker, utan sociala, monetära eller innehållsrelaterade bekymmer. Den primära 'risken' skulle kunna vara den repetitiva naturen hos vissa pussel eller frustrationen över svåra nivåer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Collider säkert för barn?

Ludograph ger Collider betyget 41/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Collider?

Vår sessionsrekommendation för Collider är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Collider?

Collider innebär minimala risker, utan sociala, monetära eller innehållsrelaterade bekymmer. Den primära 'risken' skulle kunna vara den repetitiva naturen hos vissa pussel eller frustrationen över svåra nivåer.