Jämför detta spel

Recension · Pussel · PS Vita

Crazy Market

Granskad: 17 maj 2026

PS Vita

THE GAME ATELIER · 2013

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 53 · R 20
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

53

Risk (RIS)

20

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.75

Crazy Market erbjuder engagerande pusselspel som skärper problemlösning, strategiskt tänkande och snabba reflexer. Dess pekskärmsgränssnitt ger utmärkt hand-öga-koordination och finmotorisk utveckling. Spelets progression genom nivåer och samlingsmekanik ger en känsla av prestation.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.27
R2Monetisering
0.13
R3Social risk
0.17

Även om risken generellt är låg, kan spelets topplista introducera milt tävlingstryck. Dess free-to-play-karaktär i kombination med barnvänliga teman innebär att det riktar sig till en yngre publik, även om det saknar direkta intäktsgenererande påtryckningar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Crazy Market säkert för barn?

Ludograph ger Crazy Market betyget 64/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Crazy Market: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Crazy Market, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Crazy Market?

Vår sessionsrekommendation för Crazy Market är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Crazy Market?

Även om risken generellt är låg, kan spelets topplista introducera milt tävlingstryck. Dess free-to-play-karaktär i kombination med barnvänliga teman innebär att det riktar sig till en yngre publik, även om det saknar direkta intäktsgenererande påtryckningar.