Jämför detta spel
Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic

Recension · Rollspel · iOS

Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic

Granskad: 06 maj 2026

iOS

Kids Fun Club by TabTale · 2014

Ludograph-betyg

E

Undvik

31 /100

Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic är ett rollspel som bygger upp problemlösningsförmåga, kreativitet och hand-öga-koordination, men använder köp i appen som riktar sig till barn.

06010030NyttaLåg riskB 19 · R 17
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

19

Risk (RIS)

17

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.18
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.35

Dentist Mania ger en förenklad och lekfull introduktion till tandvård, vilket potentiellt kan lindra ångest inför tandläkarbesök. Det uppmuntrar grundläggande problemlösningsförmåga genom minispel och erbjuder möjligheter till kreativt uttryck när man designar tandkräm och anpassar patienternas utseende.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.38
R3Social risk
0.06

Spelet förlitar sig starkt på köp i appen och annonser, som direkt riktar sig till barn, vilket kan leda till ständigt tjat från föräldrar. Monetiseringstaktikerna, som att dölja valutor och uppmaningar till utgifter, är utformade för att uppmuntra till kontinuerliga köp. Uppgifternas repetitiva natur kan också leda till ett ytligt engagemang snarare än verklig kompetensutveckling.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic säkert för barn?

Ludograph ger Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic betyget 31/100. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Hur länge bör barn spela Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic?

Vår sessionsrekommendation för Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dentist Mania: Doctor X Crazy Clinic?

Spelet förlitar sig starkt på köp i appen och annonser, som direkt riktar sig till barn, vilket kan leda till ständigt tjat från föräldrar. Monetiseringstaktikerna, som att dölja valutor och uppmaningar till utgifter, är utformade för att uppmuntra till kontinuerliga köp. Uppgifternas repetitiva natur kan också leda till ett ytligt engagemang snarare än verklig kompetensutveckling.