Review · Action · SNES · Game Boy Advance
Disney’s Aladdin (1993)
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
SNES · Game Boy Advance
Disney Interactive Studios · 1993
LumiScore
38/100
Caution
Disney’s Aladdin (1993) är ett klassiskt plattformsspel som utvecklar problemlösningsförmåga och rumsuppfattning genom att navigera hinder och hitta gömda föremål.
Utveckling (BDS)
24
Risk (RIS)
5
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.30 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Disney's Aladdin (1993) är ett klassiskt plattformsspel som tränar grundläggande kognitiva färdigheter som problemlösning, rumsuppfattning och minne, när spelare navigerar genom nivåer, undviker hinder och hittar gömda föremål. Det kräver också hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid för att hoppa på fiender och undvika attacker.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet har minimala risker. Viss mild tecknad våld förekommer när Aladdin hoppar på fiender eller kastar äpplen, men det finns inget blod eller bestående konsekvenser. Det finns några mindre dopaminmanipulerande mekanismer relaterade till att samla ädelstenar och bonusbanor, men dessa är inte utformade för att vara utnyttjande.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.