Jämför detta spel
Disney's Kim Possible: What's the Switch?

Recension · Action · PlayStation 2

Disney's Kim Possible: What's the Switch?

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 2

Artificial Mind and Movement · 2006

Ludograph-betyg

B

Bra

59 /100

Disney's Kim Possible: What's the Switch? är ett action-pusselspel som bygger upp problemlösning, rumslig medvetenhet och hand-öga-koordination.

06010030NyttaLåg riskB 42 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

42

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.75

Disney's Kim Possible: What's the Switch? erbjuder engagerande kognitiva fördelar genom sina plattforms- och pusselselement, vilket kräver att spelare löser problem, tänker strategiskt kring karaktärsförmågor och utvecklar rumslig medvetenhet. Spelet ger också en stark utveckling av motoriska färdigheter med exakt hand-öga-koordination, finmotorisk kontroll och snabba reaktionstider som behövs för strid och navigering.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel medför mycket låga risker. Det innehåller inga manipulativa dopaminmekanismer, monetära påtryckningar eller sociala risker. Innehållet är milt, i enlighet med dess E-klassificering, och innehåller endast serietidningsvåld.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Disney's Kim Possible: What's the Switch? säkert för barn?

Ludograph ger Disney's Kim Possible: What's the Switch? betyget 59/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Disney's Kim Possible: What's the Switch?: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Disney's Kim Possible: What's the Switch?, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Disney's Kim Possible: What's the Switch??

Vår sessionsrekommendation för Disney's Kim Possible: What's the Switch? är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Disney's Kim Possible: What's the Switch??

Detta spel medför mycket låga risker. Det innehåller inga manipulativa dopaminmekanismer, monetära påtryckningar eller sociala risker. Innehållet är milt, i enlighet med dess E-klassificering, och innehåller endast serietidningsvåld.