Jämför detta spel
Super Smash Bros. Melee

Recension · Action · GameCube

Super Smash Bros. Melee

Granskad: 30 apr. 2026

GameCube

HAL Laboratory · 2001

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

74 /100

Super Smash Bros. Melee är ett tävlingsinriktat fightingspel som tränar strategiskt tänkande, rumsuppfattning och reaktionstid. Det passar bäst för äldre barn, tack vare det snabba och intensiva spelupplägget.

06010030NyttaLåg riskB 59 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.75

Super Smash Bros. Melee stärker kognitiva förmågor som rumsuppfattning, strategiskt tänkande och reaktionstid genom sitt snabba, tävlingsinriktade spelupplägg. Spelet tränar också hand-öga-koordination och finmotorik. Även om det i grunden är ett tävlingsspel kan det uppmuntra till känsloreglering i pressade matchsituationer.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Som ett tävlingsinriktat fightingspel kan Super Smash Bros. Melee exponera spelare för stiliserat våld. Spelet saknar manipulativa designmekaniker, men det tävlingsinriktade upplägget kan ibland leda till social jämförelse eller frustration.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Super Smash Bros. Melee säkert för barn?

Ludograph ger Super Smash Bros. Melee betyget 74/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Super Smash Bros. Melee: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Super Smash Bros. Melee, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Super Smash Bros. Melee?

Vår sessionsrekommendation för Super Smash Bros. Melee är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Super Smash Bros. Melee?

Som ett tävlingsinriktat fightingspel kan Super Smash Bros. Melee exponera spelare för stiliserat våld. Spelet saknar manipulativa designmekaniker, men det tävlingsinriktade upplägget kan ibland leda till social jämförelse eller frustration.