Review · Äventyr · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS
Kingdom: Two Crowns
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · iOS · Xbox One · Android
Raw Fury · 2018
LumiScore
76/100
Recommended
Utveckling (BDS)
63
Risk (RIS)
5
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.63 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Kingdom: Two Crowns erbjuder en rik micro-strategi-upplevelse som främjar problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsbar utmaning genom kungariksbyggande och försvar. Dess unika drop-in/drop-out-kooperativ spel främjar starkt teamarbete och positiv social interaktion, vilket gör det möjligt för vänner att bygga och försvara sina riken tillsammans. Spelet uppmuntrar utforskning och upptäckt av nya teknologier och hemligheter inom kampanjläget.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Även om risken är generellt låg, kan spelets ständiga hot och varierande belöningar från utforskning mild bidra till längre spelpass. Försvarsmekanikerna kan också orsaka viss förlustversion. Frånvaron av mikrotransaktioner, lootlådor och chattning med främlingar minskar dock betydligt vanliga monetiserings- och sociala risker. Innehållsrisker är minimala och överensstämmer med dess E10+-klassificering.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.