
Review · Äventyr · PlayStation 4 · macOS · PC
KLAUS
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 17 maj 2026
PlayStation 4 · macOS · PC
La Cosa Entertainment · 2016
LumiScore
78/100
Recommended
Utveckling (BDS)
64
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Klaus är ett precisionsbaserat pusselplattformsspel i 2D med en självmedveten berättelse. Dess tajta och utmanande plattformande hämtar inspiration från klassiska precisionsspel, kombinerat med en spännande och känslomässigt engagerande historia. Tillsammans med en annan spelbar karaktär vid namn K1 – en vänlig brute – ger han sig ut på en existentiell resa, där han utforskar idén om den fjärde väggen och medvetenheten om spelaren som spelar spelet. Spelet innehåller 6 världar, 34 nivåer, 100+ rum. Två spelbara karaktärer med unika färdigheter och kooperativt spel. Dolda samlarnivåer lägger till ännu mer djup till en redan känslomässig historia.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet innehåller milt våld och språkbruk, typiskt för en E10+-klassificering. Även om det är utmanande, använder det inte manipulativa dopaminmekanismer eller monetarisering. Berättelsens filosofiska teman är osannolikt att utgöra betydande sociala eller känslomässiga risker.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.