Jämför detta spel
KLAUS

Recension · Äventyr · PlayStation 4 · macOS · PC

KLAUS

Granskad: 17 maj 2026

PlayStation 4 · macOS · PC

La Cosa Entertainment · 2016

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

78 /100

06010030NyttaLåg riskB 64 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

64

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.67
B3Motorik
0.65

Klaus är ett precisionsbaserat pusselplattformsspel i 2D med en självmedveten berättelse. Dess tajta och utmanande plattformande hämtar inspiration från klassiska precisionsspel, kombinerat med en spännande och känslomässigt engagerande historia. Tillsammans med en annan spelbar karaktär vid namn K1 – en vänlig brute – ger han sig ut på en existentiell resa, där han utforskar idén om den fjärde väggen och medvetenheten om spelaren som spelar spelet. Spelet innehåller 6 världar, 34 nivåer, 100+ rum. Två spelbara karaktärer med unika färdigheter och kooperativt spel. Dolda samlarnivåer lägger till ännu mer djup till en redan känslomässig historia.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller milt våld och språkbruk, typiskt för en E10+-klassificering. Även om det är utmanande, använder det inte manipulativa dopaminmekanismer eller monetisering. Berättelsens filosofiska teman är osannolikt att utgöra betydande sociala eller känslomässiga risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är KLAUS säkert för barn?

Ludograph ger KLAUS betyget 78/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för KLAUS: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för KLAUS, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela KLAUS?

Vår sessionsrekommendation för KLAUS är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med KLAUS?

Spelet innehåller milt våld och språkbruk, typiskt för en E10+-klassificering. Även om det är utmanande, använder det inte manipulativa dopaminmekanismer eller monetisering. Berättelsens filosofiska teman är osannolikt att utgöra betydande sociala eller känslomässiga risker.