
Review · Action · PlayStation 4
Knack
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 15 maj 2026
PlayStation 4
Sony Interactive Entertainment · 2013
LumiScore
43/100
Caution
Utveckling (BDS)
27
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.36 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Knack erbjuder måttliga kognitiva fördelar genom problemlösning, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande som krävs för plattformshoppning och strid. Det ger också en god utveckling av motoriska färdigheter, särskilt hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid, när spelare undviker, hoppar och attackerar fiender.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Detta spel medför mycket låga risker gällande dopaminmanipulation, monetarisering och social interaktion, då det är ett enspelarsspel, ett engångsköp utan mikrotransaktioner eller sociala onlinefunktioner. Den primära risken ligger i den anmärkningsvärda propagandan, där goblins skildras som en inherent 'lägre ras' i konflikt med 'avancerade människor', vilket subtilt kan förstärka negativa stereotyper.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.