Jämför detta spel
One Step From Eden

Recension · Action · PC · macOS · Linux

One Step From Eden

Granskad: 16 maj 2026

PC · macOS · Linux · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Thomas Moon Kang · 2018

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

70 /100

06010030NyttaLåg riskB 59 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.65

One Step From Eden erbjuder betydande kognitiva fördelar, särskilt inom problemlösning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och minne. Spelare måste ständigt anpassa sitt kortlek och sina taktiker för att övervinna allt svårare fiender och procedurmässigt genererade utmaningar. Bullet hell-striden tränar även hand-öga-koordination och reaktionstid. Co-op-läget kan främja lagarbete och kommunikation, även om det inte är ett kärnfokus.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.23
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelets roguelike-natur och variabla belöningar kan leda till viss belöningsloopdesign som uppmuntrar till längre spelsessioner. Även om det inte finns några direkta monetiseringsrisker kan den tävlingsinriktade aspekten i co-op utsätta spelare för mild social jämförelse. Våldet är milt och fantasibaserat.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är One Step From Eden säkert för barn?

Ludograph ger One Step From Eden betyget 70/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för One Step From Eden: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för One Step From Eden, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela One Step From Eden?

Vår sessionsrekommendation för One Step From Eden är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med One Step From Eden?

Spelets roguelike-natur och variabla belöningar kan leda till viss belöningsloopdesign som uppmuntrar till längre spelsessioner. Även om det inte finns några direkta monetiseringsrisker kan den tävlingsinriktade aspekten i co-op utsätta spelare för mild social jämförelse. Våldet är milt och fantasibaserat.