Jämför detta spel
Sigma Theory: Global Cold War

Recension · Action · iOS · PC · macOS

Sigma Theory: Global Cold War

Granskad: 17 maj 2026

iOS · PC · macOS · Linux

Plug In Digital · 2019

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

77 /100

06010030NyttaLåg riskB 62 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

62

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.88
B2Socialt och emotionellt
0.53
B3Motorik
0.10

Sigma Theory: Global Cold War är ett djupt rundbaserat strategispel som starkt främjar kognitiva förmågor som problemlösning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och minne. Spelarna måste hantera komplexa diplomatiska relationer, etiska dilemman och anpassa sig till en framväxande berättelse, vilket främjar kunskapsöverföring och etiskt resonemang. Spelets fokus på beslutsfattande och konsekvenser ger en rik intellektuell utmaning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om spelet är fritt från manipulativ monetisering och sociala risker, presenterar dess centrala tema om ett globalt kallt krig och nationalistisk konkurrens en märkbar mängd politiskt innehåll, som kan tolkas som propaganda beroende på spelarens val. Spionagetemat innehåller även milt våld och suggestivt innehåll (t.ex. 'att förföra forskare') som är lämpligt för dess E10+-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Sigma Theory: Global Cold War säkert för barn?

Ludograph ger Sigma Theory: Global Cold War betyget 77/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Sigma Theory: Global Cold War: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Sigma Theory: Global Cold War, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Sigma Theory: Global Cold War?

Vår sessionsrekommendation för Sigma Theory: Global Cold War är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Sigma Theory: Global Cold War?

Även om spelet är fritt från manipulativ monetisering och sociala risker, presenterar dess centrala tema om ett globalt kallt krig och nationalistisk konkurrens en märkbar mängd politiskt innehåll, som kan tolkas som propaganda beroende på spelarens val. Spionagetemat innehåller även milt våld och suggestivt innehåll (t.ex. 'att förföra forskare') som är lämpligt för dess E10+-klassificering.