Recension · Action · PlayStation 4 · Linux · macOS
Slime Rancher
Granskad: 30 apr. 2026
PlayStation 4 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Xbox One
Monomi Park · 2016
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
57
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.70 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.47 | |
| B3 | Motorik | 0.40 | |
Slime Rancher erbjuder stark kognitiv utveckling genom sin simulering av gårdshantering som kräver strategisk planering, resursallokering och problemlösning. Spelare måste förstå komplexa system inklusive slimebeteende, hybridiseringsmekanik, matningskrav och ekonomisk optimering. Utforskningen i öppen värld uppmuntrar rumslig medvetenhet när spelare navigerar i olika miljöer och upptäcker nya arter. Kreativt tänkande främjas genom experiment med slimekombinationer och gårdsanpassning. Spelets matematik framträder naturligt genom budgetering av newbucks, beräkning av produktionseffektivitet och lagerhantering. Flera svårighetsgrader inklusive den utmanande 'Steel Master' ger adaptiv utmaning som växer med spelarens skicklighet.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.03 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Slime Rancher presenterar minimala risker jämfört med de flesta moderna spel, utan monetiseringspressning, sociala risker eller olämpligt innehål. Den primära bekymringen är modest belöningsloopdesign genom variabla belöningssystem (upptäcka nya slimer, slumpmässigt innehål från Gordo-slimer) och den öppna strukturen som saknar tydliga sessionsgränser. Den oändliga spelstrukturen och ökande gårdskomplexitet kan uppmuntra långa spelpass. Vissa slimer beskrivs som 'aggressiva' eller 'farliga' med förmågor att explodera eller utsända strålning, men presenteras på ett tecknat, icke-grafiskt sätt. Svårighetsgraden 'survival' kan skapa mild stress. Överlag är detta ett anmärkningsvärt rent spel som är lämpligt för sin E10+-klassificering.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.