Jämför detta spel
Slime Rancher

Recension · Action · PlayStation 4 · Linux · macOS

Slime Rancher

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 4 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Xbox One

Monomi Park · 2016

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

06010030NyttaLåg riskB 57 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

57

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.70
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.40

Slime Rancher erbjuder stark kognitiv utveckling genom sin simulering av gårdshantering som kräver strategisk planering, resursallokering och problemlösning. Spelare måste förstå komplexa system inklusive slimebeteende, hybridiseringsmekanik, matningskrav och ekonomisk optimering. Utforskningen i öppen värld uppmuntrar rumslig medvetenhet när spelare navigerar i olika miljöer och upptäcker nya arter. Kreativt tänkande främjas genom experiment med slimekombinationer och gårdsanpassning. Spelets matematik framträder naturligt genom budgetering av newbucks, beräkning av produktionseffektivitet och lagerhantering. Flera svårighetsgrader inklusive den utmanande 'Steel Master' ger adaptiv utmaning som växer med spelarens skicklighet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Slime Rancher presenterar minimala risker jämfört med de flesta moderna spel, utan monetiseringspressning, sociala risker eller olämpligt innehål. Den primära bekymringen är modest belöningsloopdesign genom variabla belöningssystem (upptäcka nya slimer, slumpmässigt innehål från Gordo-slimer) och den öppna strukturen som saknar tydliga sessionsgränser. Den oändliga spelstrukturen och ökande gårdskomplexitet kan uppmuntra långa spelpass. Vissa slimer beskrivs som 'aggressiva' eller 'farliga' med förmågor att explodera eller utsända strålning, men presenteras på ett tecknat, icke-grafiskt sätt. Svårighetsgraden 'survival' kan skapa mild stress. Överlag är detta ett anmärkningsvärt rent spel som är lämpligt för sin E10+-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Slime Rancher säkert för barn?

Ludograph ger Slime Rancher betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Slime Rancher: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Slime Rancher, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Slime Rancher?

Vår sessionsrekommendation för Slime Rancher är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Slime Rancher?

Slime Rancher presenterar minimala risker jämfört med de flesta moderna spel, utan monetiseringspressning, sociala risker eller olämpligt innehål. Den primära bekymringen är modest belöningsloopdesign genom variabla belöningssystem (upptäcka nya slimer, slumpmässigt innehål från Gordo-slimer) och den öppna strukturen som saknar tydliga sessionsgränser. Den oändliga spelstrukturen och ökande gårdsk