LumiKin
10+

Solitaire Tripeaks: Lucky Card

Shanghai Yanxi Network Technology Co|2020CasualCard

LumiScore

30

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Upp till90min/dag

Utveckling

18/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

18/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

This game is a digital card game. It is designed to be very engaging and can be highly addictive. Set clear time limits and encourage breaks to prevent excessive play.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Strategiskt tänkande3/5
Minne och uppmärksamhet3/5
Kunskapsöverföring3/5
Anpassningsbar utmaning3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
32
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)18/100

Vad ditt barn utvecklar

Solitaire Tripeaks offers a casual and entertaining card game experience that can help develop problem-solving, strategic thinking, and memory attention skills. The game's adaptive challenge system keeps players engaged and learning, and its simple mechanics make it accessible to new players.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.MÅTTLIG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

The game incorporates strong dopamine manipulation techniques such as variable rewards, streak mechanics, and frequent rewards, which can lead to addictive play patterns. The '100% Addictive & Fun' tagline explicitly highlights this design. While there are no direct monetization pressures, the game's design encourages continuous engagement, which can consume significant time.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

18/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

18/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.