Jämför detta spel
Super Mario Bros. Wonder

Recension · Äventyr · Nintendo Switch

Super Mario Bros. Wonder

Granskad: 30 apr. 2026

Nintendo Switch

Nintendo · 2023

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

70 /100

06010030NyttaLåg riskB 54 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

54

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.58
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.65

Super Mario Bros. Wonder uppmuntrar problemlösning, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande genom sina varierade och uppfinningsrika nivåer. Spelets 'Wonder Effects' främjar kreativitet och adaptiv utmaning genom att ständigt introducera nya mekaniker och transformationer. Kooperativt spel främjar lagarbete och kommunikation när spelare arbetar tillsammans för att övervinna hinder och upptäcka hemligheter.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet presenterar minimala risker. Även om det förekommer mild tecknad våld är det varken realistiskt eller ihållande. Online-funktionerna är begränsade till förbättringar för enspelarsläge och kooperativ lokal spel, vilket minskar sociala risker som interaktion med främlingar eller konkurrenskydd. Det finns inga monetiserings-påtryckningar att oroa sig för.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Super Mario Bros. Wonder säkert för barn?

Ludograph ger Super Mario Bros. Wonder betyget 70/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Super Mario Bros. Wonder: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Super Mario Bros. Wonder, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Super Mario Bros. Wonder?

Vår sessionsrekommendation för Super Mario Bros. Wonder är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Super Mario Bros. Wonder?

Spelet presenterar minimala risker. Även om det förekommer mild tecknad våld är det varken realistiskt eller ihållande. Online-funktionerna är begränsade till förbättringar för enspelarsläge och kooperativ lokal spel, vilket minskar sociala risker som interaktion med främlingar eller konkurrenskydd. Det finns inga monetiserings-påtryckningar att oroa sig för.