Jämför detta spel
Tiny Brains

Recension · Action · PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC

Tiny Brains

Granskad: 16 maj 2026

PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC

505 Games · 2013

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

71 /100

06010030NyttaLåg riskB 57 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

57

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.66
B2Socialt och emotionellt
0.57
B3Motorik
0.35

Tiny Brains är ett mycket samarbetsinriktat pusselspel som starkt främjar lagarbete, kommunikation och strategiskt tänkande. Spelare måste samarbeta för att lösa fysikbaserade pussel, vilket främjar problemlösningsförmåga och kreativitet genom flera lösningsvägar. Spelets snabba kommunikativa spel förbättrar social interaktion och positivt socialt engagemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Riskerna är minimala, främst kopplade till tävlingsinriktade topplistor som kan introducera mild social jämförelse eller tävlingsinriktad toxicitet. Innehållsriskerna är låga, med milt tecknat våld och fantasifulla teman, lämpliga för dess E10+-klassificering. Spelet undviker manipulativa dopaminmekanismer och monetiseringspåtryckningar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tiny Brains säkert för barn?

Ludograph ger Tiny Brains betyget 71/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Tiny Brains: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Tiny Brains, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Tiny Brains?

Vår sessionsrekommendation för Tiny Brains är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Tiny Brains?

Riskerna är minimala, främst kopplade till tävlingsinriktade topplistor som kan introducera mild social jämförelse eller tävlingsinriktad toxicitet. Innehållsriskerna är låga, med milt tecknat våld och fantasifulla teman, lämpliga för dess E10+-klassificering. Spelet undviker manipulativa dopaminmekanismer och monetiseringspåtryckningar.