Jämför detta spel
Worms 3

Recension · Action · iOS · macOS · Android

Worms 3

Granskad: 01 maj 2026

iOS · macOS · Android

Team17 Digital · 2013

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

06010030NyttaLåg riskB 61 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

61

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.35

Worms 3 erbjuder en rik strategisk upplevelse som utmanar spelare med taktiskt beslutsfattande, spatialt tänkande och kritiskt tänkande genom dess kortsystem och klassbaserade strider. Spelet främjar social interaktion genom lokalt och vänligt onlinemultispel, vilket uppmuntrar lagarbete och kommunikation. Anpassnings- och prestationssystem ger en känsla av prestation och kreativt uttryck.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.28

Medan Worms 3 erbjuder engagerande strategiskt spel, introducerar det milda risker associerade med tävlingsinriktat onlinespel, såsom potential för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse på grund av topplistor. Kortsamlingssystemet ger en variabel belöningsloop som kan uppmuntra till förlängda spelsessioner, och anpassningsalternativ kan främja en mild känsla av eskalerande engagemang. Spelet innehåller tecknad våld, typiskt för Worms-serien.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Worms 3 säkert för barn?

Ludograph ger Worms 3 betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Worms 3: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Worms 3, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Worms 3?

Vår sessionsrekommendation för Worms 3 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Worms 3?

Medan Worms 3 erbjuder engagerande strategiskt spel, introducerar det milda risker associerade med tävlingsinriktat onlinespel, såsom potential för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse på grund av topplistor. Kortsamlingssystemet ger en variabel belöningsloop som kan uppmuntra till förlängda spelsessioner, och anpassningsalternativ kan främja en mild känsla av eskalerande engagemang. S