Recension · Strategi · Android · PC · iOS
Yu-Gi-Oh! Master Duel
Granskad: 30 apr. 2026
Android · PC · iOS · Xbox One · PlayStation 4
Konami Digital Entertainment · 2022
Ludograph-betyg
C
Blandat
50 /100
Yu-Gi-Oh! Master Duel är ett digitalt kortspel som utvecklar strategiskt tänkande och kritisk analys, även om det kan använda en del beroendeframkallande speldesign.
Utveckling (BDS)
51
Risk (RIS)
51
Daglig gräns
30min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.84 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.30 | |
Yu-Gi-Oh! Master Duel är ett digitalt samlarkortspel som starkt betonar strategiskt tänkande, problemlösning och kritisk analys. Spelare måste bygga effektiva lekar, förutse motståndarnas drag och anpassa sina strategier i farten. Spelet erbjuder också omfattande handledningar och ett 'Solo Mode' för att hjälpa spelare att lära sig reglerna och historien, vilket främjar läsförståelse och kunskapsöverföring. Den ständiga introduktionen av nya kort och roterande turneringsformat ger kontinuerliga adaptiva utmaningar.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.70 | |
| R2 | Monetisering | 0.33 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
Spelet innehåller flera dopaminmanipulativa tekniker, såsom varierande belöningar för vunna dueller och öppnande av kortpaket, 'streak'-mekanik och FOMO-evenemang relaterade till tidsbegränsade kortsläpp. Dess monetiseringsmodell, även om den saknar 'loot boxes', inkluderar köp i spelet som kan erbjuda en konkurrensfördel ('pay-to-win') genom starkare kort. Det finns också en viss grad av social jämförelse genom rankat spel och möjligheten att se andra spelares kortlekar, vilket potentiellt kan leda till känslor av otillräcklighet. Även om det inte finns någon chatt med främlingar, kan den konkurrensutsatta miljön främja viss toxicitet. Även om det inte uttryckligen riktar sig till barn, kan varumärkets historia och kortsamlingsaspekterna tilltala en yngre publik, vilket gör monetiseringstaktiken till ett bekymmer.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Att tänka på
- MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: invändningar noterade·GDPR-K — Ännu inte bedömd·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.