Review · Action · Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3
Assassin’s Creed III
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Ubisoft Montreal · 2012
LumiScore
58/100
Good
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
22
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Assassin's Creed III bietet Spielern eine reichhaltige historische Kulisse während der Amerikanischen Revolution und fördert strategisches Denken durch Kampf- und Schleichenmechaniken sowie Problemlösungen bei Parkour- und Umwelträtseln. Die Erzählung des Spiels untersucht komplexe ethische Dilemmata und moralische Zweideutigkeiten, insbesondere im Hinblick auf den Konflikt zwischen den Assassinen und Templern und das gemischte Erbe des Protagonisten. Spieler können ihr räumliches Vorstellungsvermögen durch die Navigation in Open-World-Umgebungen und die Teilnahme an Jagd- und Ressourcenmanagement entwickeln.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Das Spiel enthält häufig realistische Gewalt, einschließlich Attentate und Kämpfe, die für jüngere Spieler intensiv sein können. Obwohl es ein gewisses ethisches Denken fördert, könnte der Fokus auf Konflikt und Attentat Spieler gegenüber Gewalt desensibilisieren. Es gibt nur begrenzte Möglichkeiten für positive soziale Interaktionen, da das Spiel primär ein Einzelspieler-Erlebnis ist. Die historische Erzählung des Spiels, obwohl fesselnd, nimmt Freiheiten mit der Genauigkeit, was zu Missverständnissen führen könnte, wenn sie nicht durch andere Lerninhalte ergänzt wird.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.