Dieses Spiel vergleichen
Between Two Castles - Digital Edition

Rezension · Strategie · PC

Between Two Castles - Digital Edition

Geprüft: 19. Mai 2026

PC

Daisu Games · 2019

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

73 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 65 · R 17
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

65

Risiko (RIS)

17

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.60
B3Motorik
0.35

Between Two Castles - Digital Edition bietet durch seine strategische Plättchenauswahl und Schlossbau-Mechanik erhebliche kognitive Vorteile, indem es Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken fördert. Das kooperativ-kompetitive Design ermutigt zudem zu Teamwork und positiver sozialer Interaktion, besonders beim Spielen mit Freunden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.44

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte der Online-Wettbewerbsaspekt Spieler sozialem Vergleich und leichter kompetitiver Toxizität aussetzen. Das Fehlen eines Chats mit Fremden mindert jedoch soziale Risiken erheblich. Monetarisierungsrisiken sind praktisch nicht vorhanden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Between Two Castles - Digital Edition sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Between Two Castles - Digital Edition eine Bewertung von 73/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Between Two Castles - Digital Edition spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Between Two Castles - Digital Edition beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Between Two Castles - Digital Edition?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte der Online-Wettbewerbsaspekt Spieler sozialem Vergleich und leichter kompetitiver Toxizität aussetzen. Das Fehlen eines Chats mit Fremden mindert jedoch soziale Risiken erheblich. Monetarisierungsrisiken sind praktisch nicht vorhanden.