
Review · Simulation · macOS
Build in Time
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 06. Mai 2026
macOS
Lemon Games · 2011
LumiScore
52/100
Good
Build in Time ist ein Simulationsspiel, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken fördert, indem Spieler Häuser durch verschiedene Epochen der Geschichte entwerfen und verwalten.
Entwicklung (BDS)
35
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Build in Time bietet eine konstruktive und kreative Simulationserfahrung, die Spieler dazu anregt, Ressourcen zu planen, zu entwerfen und zu verwalten, um Häuser durch verschiedene historische Epochen zu bauen. Es fördert in geringem Maße das räumliche Vorstellungsvermögen und die Problemlösungsfähigkeiten, während Spieler daran arbeiten, Kundenanforderungen zu erfüllen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko ist ein geringfügiger Grad an Propaganda, der eine potenziell stark vereinfachte und romantisierte Sicht der amerikanischen Geschichte darstellt. Soziale und Monetarisierungsrisiken sind aufgrund des Einzelspieler-Premium-Spielmodells sehr gering.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.