LumiKin
Chroma Squad

Review · Rollenspiel · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Chroma Squad

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · Android · iOS

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2015

LumiScore

57/100

Good

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.66
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.10

Chroma Squad bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein taktisches Rollenspiel, das strategisches Denken, Problemlösung und kritisches Entscheidungsdesign fördert. Spieler verwalten ein Stunt-Team, was Ressourcenallokation und adaptive Planung über mehrere 'Staffeln' hinweg erfordert. Das Spiel fördert auch die Kreativität durch die Erstellung eigener Tokusatsu-TV-Shows.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es enthält keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch finanzieller Druck entfällt. Es gibt keinen Fremden-Chat, keine kompetitive Toxizität oder soziale Verpflichtungen, was es zu einer sicheren Einzelspieler-Erfahrung macht. Inhaltsrisiken sind minimal und beschränken sich auf stilisierte, nicht-grafische Gewalt, die für die ESRB-Bewertung 'T' typisch ist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Chroma Squad sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Chroma Squad einen LumiScore von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Chroma Squad — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Chroma Squad (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Chroma Squad spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Chroma Squad beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Chroma Squad?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es enthält keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch finanzieller Druck entfällt. Es gibt keinen Fremden-Chat, keine kompetitive Toxizität oder soziale Verpflichtungen, was es zu einer sicheren Einzelspieler-Erfahrung macht. Inhaltsrisiken sind minimal und beschränken sich auf stilisierte, nicht-grafische Gewalt, die für die ESRB-Bewertu