Rezension · Shooter · PC · Linux · Xbox 360
Counter-Strike: Global Offensive
Geprüft: 30. Apr. 2026
PC · Linux · Xbox 360 · PlayStation 3
Valve Software · 2012
Ludograph-Bewertung
B
Gut
58 /100
Counter-Strike: Global Offensive ist ein strategischer teambasierter Shooter, der Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Bewusstsein und kritisches Denken fördert, mit bekannten Risiken von Wettbewerbs-Toxizität und dem Potenzial für verlängerte Spielsitzungen.
Entwicklung (BDS)
69
Risiko (RIS)
50
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.72 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motorik | 0.75 | |
Counter-Strike: Global Offensive ist ein hochgradig wettbewerbsorientierter und strategischer teambasierter Shooter, der starke Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Bewusstsein und kritisches Denken erfordert. Es fördert Teamfähigkeit und Kommunikation, die für die Koordinierung von Taktiken und das Erreichen von Zielen unerlässlich sind. Das Spiel schärft auch Hand-Auge-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit und ist damit eine ansprechende Herausforderung für Spieler, die ihre Wettkampffähigkeiten verbessern möchten.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.57 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.25 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.67 | |
Das Design des Spiels beinhaltet Elemente der Belohnungsschleifen-Mechanik, wie variable Belohnungen aus Loot-Kästen und Near-Miss-Erlebnisse, die zu verlängertem Spielen anregen können. Monetarisierungsdruck besteht durch den Kauf von Schlüsseln für kosmetische Gegenstände, und die hochgradig wettbewerbsorientierte Online-Umgebung birgt ein erhebliches Risiko für Wettkampf-Toxizität und Exposition gegenüber Fremden. Der Inhalt zeigt realistische Gewalt und potenziell starke Sprache, was eine Überlegung für jüngere Spieler rechtfertigt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–50 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Noch nicht bewertet·GDPR-K — Bewertet: Bedenken vermerkt·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.