LumiKin
Crackdown

Review · Action · Xbox One · Xbox 360

Crackdown

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox One · Xbox 360

Realtime Worlds · 2007

LumiScore

56/100

Good

Crackdown ist ein Open-World-Action-Shooter, der Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken für ältere Spieler fördert, die mit erheblicher Gewalt umgehen können.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.55

Crackdown bietet eine weitläufige offene Welt zum Erkunden, die das räumliche Vorstellungsvermögen und die Problemlösungsfähigkeiten fördert, während die Spieler kriminelle Organisationen strategisch zerschlagen. Das Fortschrittssystem, das an das Sammeln von Kugeln gebunden ist, vermittelt ein klares Gefühl von Erfolg und Fähigkeitsentwicklung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel weist erhebliche Gewalt auf, die dem Action-Shooter-Genre und der Altersfreigabe M eigen ist. Obwohl das Design nicht manipulativ ist, könnte die offene Natur zu längeren Spielsitzungen führen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Crackdown sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Crackdown einen LumiScore von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Crackdown — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Crackdown (M), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Crackdown spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Crackdown beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Crackdown?

Das Spiel weist erhebliche Gewalt auf, die dem Action-Shooter-Genre und der Altersfreigabe M eigen ist. Obwohl das Design nicht manipulativ ist, könnte die offene Natur zu längeren Spielsitzungen führen.