Review · Abenteuer · macOS · PC
Dead In Vinland
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
macOS · PC
CCCP · 2018
LumiScore
73/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
58
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Dead In Vinland bietet eine reichhaltige und herausfordernde Überlebens- und Managementerfahrung, die kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken, kritisches Denken und adaptives Lernen erheblich fördert. Spieler müssen bedeutsame Entscheidungen treffen, um Ressourcen zu verwalten, eine Gemeinschaft aufzubauen und komplexe Beziehungen zu navigieren, was Empathie und ethisches Denken fördert. Die tiefgehenden RPG-Systeme und Handwerksmechaniken des Spiels fördern zudem Kreativität und Wissenstransfer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopaminmechanismen, Monetarisierungsdruck oder externe soziale Risiken. Die Inhaltsrisiken sind gering und umfassen hauptsächlich milde Gewalt und einen Hauch von Angst/Horror, der einem Überlebensthema eigen ist, aber nichts Explizites oder Übermäßiges. Das Spiel ist als Premium-Einzelspieler-Erlebnis mit natürlichen Haltepunkten konzipiert, was die Verwaltung der Spielzeit erleichtert.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.