Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC
Dead Rising
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · Xbox 360
Capcom · 2006
LumiScore
73/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
57
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Dead Rising bietet ein reichhaltiges Open-World-Erlebnis, das Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität durch die vielfältige Waffenherstellung und den Zombie-Kampf fördert. Spieler entwickeln räumliches Vorstellungsvermögen beim Navigieren durch das große Einkaufszentrum und verbessern die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit in intensiven Action-Sequenzen. Das Spiel fördert auch Empathie durch die Notwendigkeit, kämpfende Überlebende zu retten.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel enthält erhebliche Gewalt- und Horrorelemente, die mit seiner M-Einstufung übereinstimmen. Obwohl es manipulativen Dopamin-Mechaniken und Monetarisierungsdruck vermeidet, können die intensiven Kämpfe und das Zombie-Thema für einige Spieler verstörend sein. Das 72-Stunden-Zeitlimit im Spiel, obwohl ein Kernmechanismus, könnte ein Gefühl der Dringlichkeit erzeugen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.