
Review · Abenteuer · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Death Coming
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · iOS
NEXT Studios · 2018
LumiScore
52/100
Good
Entwicklung (BDS)
35
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Death Coming ist ein einzigartiges Puzzlespiel, das kognitive Fähigkeiten stark beansprucht. Spieler entwickeln fortgeschrittene Problemlösungs-, strategisches Denk- und kritisches Denkvermögen, während sie Muster beobachten, komplizierte Todesfallen planen und sich an reaktive KI anpassen. Das nicht-lineare Design fördert kreative Lösungen und den Wissenstransfer über verschiedene herausfordernde Szenarien hinweg.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko bei Death Coming ist sein reifer Inhalt, da das Kernspiel sich um das Verursachen von Tod dreht, wenn auch mit einem morbiden Sinn für Humor. Obwohl das Spiel keine manipulativen Designs, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufweist, sind seine Themen möglicherweise nicht für alle Spieler, insbesondere jüngere Zielgruppen, geeignet, da der Tod ständig dargestellt wird.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.