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DEATHSMILES

Rezension · Action · Xbox 360 · iOS · PC

DEATHSMILES

Geprüft: 29. Apr. 2026

Xbox 360 · iOS · PC

CAVE · 2010

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

73 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 57 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

57

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.47
B3Motorik
0.75

DEATHSMILES ist ein klassischer Bullet-Hell-Shooter, der intensive Action bietet und die Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und das räumliche Vorstellungsvermögen der Spieler herausfordert. Sein lokaler Koop-Modus fördert Teamwork und Kommunikation, was es zu einer fesselnden Erfahrung für Freunde macht. Die nicht-lineare Progression und mehrere Spielmodi sorgen für Abwechslung und Wiederspielwert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl DEATHSMILES ein actionreiches Spiel mit stilisierter Gewalt und Gothic-Horror-Themen ist, vermeidet es manipulative Designmechanismen, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, die oft in modernen Spielen zu finden sind. Die Inhaltsrisiken sind moderat und typisch für sein Genre.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist DEATHSMILES sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für DEATHSMILES eine Bewertung von 73/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für DEATHSMILES: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für DEATHSMILES, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder DEATHSMILES spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für DEATHSMILES beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von DEATHSMILES?

Obwohl DEATHSMILES ein actionreiches Spiel mit stilisierter Gewalt und Gothic-Horror-Themen ist, vermeidet es manipulative Designmechanismen, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, die oft in modernen Spielen zu finden sind. Die Inhaltsrisiken sind moderat und typisch für sein Genre.